Öğrencilerimiz ile birlikte Scratch 2.0 programı kullanarak "Çarkıfelek" uygulaması yaptık. Uygulamada boşluk tuşuna basarak çarkı çeviriyoruz ve çarkın her duruşunda gelen rengin İngilizce karşılığını ekrana yazdırıyoruz. Böylece eğlenerek İngilizce dersindeki renkler konusunu tekrar etmiş oluyoruz. Öğrencilerimiz kodlamayı eğlenerek öğreniyorlar.